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無(wú)論我們的電腦配置有多高,當(dāng)在時(shí)間線上添加了一堆調(diào)色節(jié)點(diǎn)、OpenFX插件、轉(zhuǎn)場(chǎng)、變速、圖層混合等效果后,大概率還是會(huì)很慢,但很多時(shí)候又不得不這樣做。
這時(shí)候,達(dá)芬奇的渲染緩存功能就成了最后的救命稻草。經(jīng)過(guò)數(shù)個(gè)版本的優(yōu)化,達(dá)芬奇的渲染緩存功能已經(jīng)成為提高實(shí)時(shí)播放性能的重要方法。
下面展示在時(shí)間線中對(duì)素材進(jìn)行渲染緩存的系列操作指南。
1.什么是達(dá)芬奇的渲染緩存?
達(dá)芬奇渲染緩存的主要原理是將時(shí)間線上的片段進(jìn)行預(yù)先緩存或渲染,如果帶有效果就燒錄進(jìn)去。這樣,達(dá)芬奇就可以像直接播放源素材一樣實(shí)時(shí)流暢地播放渲染好的時(shí)間線素材,而不是實(shí)時(shí)解算各種復(fù)雜的效果。
2.渲染緩存重要的3個(gè)設(shè)置菜單
1.在項(xiàng)目設(shè)置中的優(yōu)化媒體和渲染緩存設(shè)置區(qū),這里可以選擇對(duì)處理器友好的渲染緩存格式,比如DNxHR、ProRes或無(wú)壓縮10/16bit。
2.在頂部菜單中選擇 “播放”> “渲染緩存”> “智能或用戶定義”來(lái)開(kāi)啟達(dá)芬奇的自動(dòng)或手動(dòng)渲染緩存功能。它會(huì)自動(dòng)或基于你的選擇來(lái)渲染緩存時(shí)間線上帶有像Fusion效果、OpenFX插件效果這樣密集計(jì)算型特效的片段。
3.右鍵時(shí)間線中的片段 > 渲染緩存Fusion輸出 > 設(shè)置為開(kāi)啟或自動(dòng),以及“渲染緩存調(diào)色輸出”選項(xiàng)。它們可以讓你手動(dòng)選擇哪些片段被渲染緩存。
3.如何在達(dá)芬奇中快速開(kāi)啟渲染緩存,提高實(shí)時(shí)播放性能?
要在達(dá)芬奇中快速開(kāi)啟渲染緩存,只需要進(jìn)入“播放”> “渲染緩存”并選擇 "智能" 選項(xiàng)。
"智能"渲染緩存模式下,在時(shí)間線播放過(guò)程中或無(wú)操作5秒后(默認(rèn)為5秒,也可以在項(xiàng)目設(shè)置內(nèi)自定義),達(dá)芬奇就會(huì)自動(dòng)渲染緩存那些它認(rèn)為時(shí)間線中具有密集計(jì)算型效果的片段。這是最簡(jiǎn)單無(wú)腦的設(shè)置方法,只需一鍵,渲染緩存就全自動(dòng)開(kāi)啟了。
開(kāi)啟后,你可以通過(guò)時(shí)間線中片段上方的紅線來(lái)查看渲染緩存情況。紅線會(huì)隨著渲染緩存的進(jìn)行逐漸變成藍(lán)色。
當(dāng)某條片段的上方完全變成藍(lán)線,就意味著這條片段可以實(shí)時(shí)流暢地播放了。
注意第一次播放通常還是會(huì)有些停頓,但接下來(lái)的播放就會(huì)絲滑了。
選擇了"智能"渲染緩存模式,達(dá)芬奇會(huì)按照合成、轉(zhuǎn)場(chǎng)、ResolveFX特效及其他效果的順序依次自動(dòng)進(jìn)行渲染緩存。
4.如何在達(dá)芬奇中使用手動(dòng)緩存提高播放性能?
手動(dòng)設(shè)置渲染緩存的方法如下:
1.進(jìn)入頂部菜單“播放”> “渲染緩存”并選擇 "用戶定義" 選項(xiàng)。
2.然后進(jìn)入時(shí)間線,右鍵點(diǎn)擊需要渲染緩存的片段,點(diǎn)擊 渲染緩存Fusion輸出",然后選擇 "開(kāi)啟",而不是默認(rèn)的 "自動(dòng)"。
這樣,達(dá)芬奇就會(huì)只對(duì)你勾選了開(kāi)啟選項(xiàng)的素材進(jìn)行渲染緩存,而不是整條時(shí)間線了。
5.渲染緩存的最佳格式
渲染緩存的最佳格式是DNxHR(適用于Windows平臺(tái))和ProRes(適用于Mac平臺(tái)),如果你有大量的存儲(chǔ)空間,則無(wú)壓縮10/16bit的效果最佳。
它們都是渲染效率高、對(duì)處理器友好的格式,也不會(huì)對(duì)你的處理器、顯卡、內(nèi)存造成壓力。但這些格式會(huì)占用存儲(chǔ)磁盤(pán)的海量空間。
你可以通過(guò)點(diǎn)擊達(dá)芬奇界面右下角的齒輪來(lái)改變渲染緩存格式——就在"項(xiàng)目設(shè)置">"主設(shè)置">"優(yōu)化媒體和渲染緩存">"渲染緩存的格式">然后選擇DNxHR、ProRes或者你想要的格式。
在后臺(tái)渲染緩存的過(guò)程中,達(dá)芬奇會(huì)將源素材轉(zhuǎn)換為".dvcc "文件——它們只能用于達(dá)芬奇軟件的內(nèi)部,不能導(dǎo)出或轉(zhuǎn)移到其他電腦上。
6.如何在達(dá)芬奇中改變渲染緩存的自啟動(dòng)時(shí)間?
進(jìn)入"項(xiàng)目設(shè)置">"主設(shè)置">"優(yōu)化媒體和渲染緩存">"在該時(shí)間后啟用后臺(tái)緩存",將緩存啟動(dòng)秒數(shù)改為你需要的數(shù)值,比如3秒。這個(gè)修改意味著,在你無(wú)操作的3秒鐘后,達(dá)芬奇會(huì)自動(dòng)在后臺(tái)啟動(dòng)緩存渲染。
7.達(dá)芬奇的渲染緩存暫存在哪里?
渲染緩存的位置可以通過(guò)點(diǎn)擊達(dá)芬奇右下角的齒輪--進(jìn)入"項(xiàng)目設(shè)置">"主設(shè)置">"工作文件夾">"緩存文件位置"這里找到。達(dá)芬奇會(huì)創(chuàng)建一個(gè) "CacheClip "文件夾來(lái)放置所有生成的渲染緩存文件。這些文件夾是用字母數(shù)字隨機(jī)命名的。如果你雙擊并進(jìn)入文件夾,你會(huì)看到".dvcc "文件,它們就是達(dá)芬奇后臺(tái)生成的渲染緩存文件。
另外要注意,渲染緩存文件的默認(rèn)位置是系統(tǒng)偏好設(shè)置中的 "媒體存儲(chǔ)位置 "中的第一存儲(chǔ)路徑。(在軟件左上方的 DaVinci Resolve菜單 > 偏好設(shè)置 > 系統(tǒng) > 媒體存儲(chǔ)可以查看)。
8.如何改變達(dá)芬奇中渲染緩存的位置?
點(diǎn)擊達(dá)芬奇右下角的齒輪--進(jìn)入"項(xiàng)目設(shè)置">"主設(shè)置">"工作文件夾">"緩存文件位置",然后點(diǎn)擊 "瀏覽" 按鈕。接下來(lái),選擇你想要的文件夾,點(diǎn)擊 "選擇文件夾"。渲染緩存的位置就變更了。
另外,當(dāng)你打開(kāi)一個(gè)項(xiàng)目時(shí),達(dá)芬奇可能會(huì)發(fā)出這樣的報(bào)錯(cuò)信息-- "需要更新緩存位置,請(qǐng)?jiān)陧?xiàng)目設(shè)置中更新存儲(chǔ)位置,因?yàn)楫?dāng)前的位置已經(jīng)脫機(jī)或無(wú)法訪問(wèn)"。
這是由于先前包含緩存文件的外部驅(qū)動(dòng)器無(wú)法調(diào)用而導(dǎo)致的。
解決這個(gè)錯(cuò)誤的辦法和改變達(dá)芬奇中渲染緩存位置的方法一樣,進(jìn)入 "項(xiàng)目設(shè)置">"主設(shè)置">"工作文件夾">"緩存文件位置",然后點(diǎn)擊 "瀏覽 "按鈕。接下來(lái),在你現(xiàn)在可用的存儲(chǔ)磁盤(pán)上選擇一個(gè)文件夾(最好是內(nèi)部高速的),然后點(diǎn)擊 "選擇文件夾",這個(gè)錯(cuò)誤就解決了。
渲染緩存會(huì)在你的硬盤(pán)中占用海量空間,它們經(jīng)常是以TB為單位生成的。不過(guò)等項(xiàng)目完成,你就隨時(shí)可以刪除它們了。
9.如何在達(dá)芬奇中禁用渲染緩存?
要禁用達(dá)芬奇中的渲染緩存,請(qǐng)進(jìn)入頂部菜單選擇 “播放”> “渲染緩存”,然后選擇 "無(wú)"。當(dāng)你選擇了 "無(wú)",時(shí)間線上的藍(lán)色或紅色線條(緩存指示線)就會(huì)從時(shí)間線上消失。
10.達(dá)芬奇中如何進(jìn)行原地渲染(渲染到位置)?
提升時(shí)間線播放性能的另一個(gè)好方法,是在時(shí)間線內(nèi)選擇所有片段進(jìn)行原地渲染,步驟如下:
1.進(jìn)入 "剪輯"頁(yè)面(原地渲染功能只在剪輯頁(yè)面工作)
2.框選或按住Ctrl/Command選中所有你需要就地渲染的素材
3.右鍵并選擇 "渲染到位置"
4.選擇你需要的格式(例如 "Quicktime"),選擇你的編解碼器和類型(如 DNxHR 720p 100/85/55/45 8bit),并酌情啟用 "包含視頻效果"和包含余量幀選項(xiàng)。確定所有選項(xiàng)后點(diǎn)擊 "渲染";
5.選擇你想要保存文件夾的位置,點(diǎn)擊選擇文件夾后,達(dá)芬奇將立即渲染你所選擇的片段。
渲染完畢后,達(dá)芬奇將自動(dòng)在時(shí)間軸上用渲染后的新片段替換現(xiàn)有的片段。達(dá)芬奇還會(huì)自動(dòng)將這些渲染好的片段導(dǎo)入媒體池的Master素材文件夾。你可以點(diǎn)擊媒體池的"搜索"按鈕搜索" Render "關(guān)鍵詞來(lái)查找它們。
11. 原地渲染后,我可以返回到原始素材嗎?
你可以通過(guò)點(diǎn)擊 "分解到原始媒體"來(lái)返回到可編輯效果的原始片段:
1.在剪輯頁(yè)面的時(shí)間線上,選中所有需要返回原始素材的片段;
2.右擊這些片段,然后點(diǎn)擊 "分解到原始媒體";
3.時(shí)間線上的這些素材就會(huì)重新鏈接到原始素材,原先的效果也依然存在,可以繼續(xù)編輯。
而先前渲染的片段不會(huì)被刪除,它還會(huì)存在于原位,你可以在"媒體池"中找到它們。
優(yōu)化媒體是在正式開(kāi)始剪輯工作之前進(jìn)行的。它可以提高達(dá)芬奇中全流程的播放性能——剪輯頁(yè)面、媒體頁(yè)面、調(diào)色頁(yè)面,無(wú)論素材是在時(shí)間線上亦或時(shí)間外。
而渲染緩存則是在剪輯工作進(jìn)行中同步運(yùn)行的,它只渲染緩存在時(shí)間軸上的這些片段,并會(huì)即時(shí)燒錄進(jìn)各類效果,目的僅僅是提高剪輯時(shí)的實(shí)時(shí)播放性能。
優(yōu)化媒體本身播放是很流暢的,但當(dāng)優(yōu)化媒體被添加了大量重度特效時(shí),播放就會(huì)出現(xiàn)卡頓,幀數(shù)會(huì)下降到個(gè)位數(shù)。這時(shí)候渲染緩存就派上用場(chǎng)了,它能實(shí)實(shí)在在幫助你提高實(shí)時(shí)播放性能。
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